Uživatelské nástroje

Nástroje pro tento web


playground:playground

Rozdíly

Zde můžete vidět rozdíly mezi vybranou verzí a aktuální verzí dané stránky.

Odkaz na výstup diff

Obě strany předchozí revize Předchozí verze
Následující verze
Předchozí verze
playground:playground [2021/10/01 07:57]
microsoft
playground:playground [2021/10/01 08:44] (aktuální)
microsoft
Řádek 4: Řádek 4:
  
 Síťová vrstva je třetí úrovní (vrstva 3) modelu Open Systems Interconnection Model (model OSI) a vrstvou, která poskytuje cesty směrování dat pro síťovou komunikaci. Síťová vrstva je třetí úrovní (vrstva 3) modelu Open Systems Interconnection Model (model OSI) a vrstvou, která poskytuje cesty směrování dat pro síťovou komunikaci.
- Data jsou do přijímacího zařízení přenášena ve formě paketů prostřednictvím logických síťových cest v uspořádaném formátu řízeném síťovou vrstvou.+Data jsou do přijímacího zařízení přenášena ve formě paketů prostřednictvím logických síťových cest v uspořádaném formátu řízeném síťovou vrstvou. 
 +Funkce síťové vrstvy zahrnují:  
 + 
 +Spojový model – nespojovaná komunikace 
 + 
 +IP adresa = nespojitá služba – data můžou cestovat, aniž by příjemce potvrdil doručení  
 + 
 +Adresování: 
 +Každý host musí mít jedinečnou adresu. (IP adresy) 
  
 Logické nastavení připojení, předávání dat, směrování a hlášení chyb doručení jsou primární odpovědností síťové vrstvy. Logické nastavení připojení, předávání dat, směrování a hlášení chyb doručení jsou primární odpovědností síťové vrstvy.
Řádek 22: Řádek 30:
   *  PIM, Protocol Independent Multicast   *  PIM, Protocol Independent Multicast
   *  RIP, Routing Information   *  RIP, Routing Information
 +  * TCP/IP – Transmission Control Protocol/Internet Protocol 
  
 {{:playground:networking-network_layer_3-f_mobile.png?500|}} {{:playground:networking-network_layer_3-f_mobile.png?500|}}
 +
 +  
 +====== Multilayer switch ======
 +
 +
 +- je zařízení, počítačové sítě , který přepíná na OSI vrstvy 2 jako obyčejný síťový přepínač a poskytuje další funkce vyšších vrstev OSI.
 +
 +Přepínač vrstvy 3 může vykonávat některé nebo všechny funkce, které běžně provádí router. Většina síťových přepínačů je však omezena na podporu jednoho typu fyzické sítě, obvykle ethernetu, zatímco router může podporovat různé druhy fyzických sítí na různých portech.
 +
 +====== IPV4 ======
 +
 +je datově orientovaný protokol, který je používán v sítích s přepojováním paketů (např. Ethernet). 
 +
 +Přenáší data bez záruky, tj. negarantuje doručení v přesném pořadí 
 +
 +Používá se s přepojováním paketů 
 +
 +Formátuje se v Datagramu 
 +
 +Protokol: určuje, kterému protokolu z vyšší vrstvy se mají data předat 
 +
 +Příznaky: slouží pro řízení fragmentace. První je vždy nulový, druhý je Don’t fragment zakazující tento datagram fragmentovat, a třetí More fragments nastavuje, zdali není fragmentem posledním. 
 +
 +Adresa odesílatele a adresa cíle 
 +
 +Dneska už jsou všechny bloky IPv4 adres rozdány a používá se dnes IPv6 
 +
 +====== IPV6 ======
 +Ipv6 (internetový protokol verze 6) 
 +
 +Ipv6 adresy se dělí do tří skupin: unicast, multicast a anycast 
 +
 +Nástupce ipv4 (nedostatek adres) 
 +
 +Notace (cidr): 2001:0db8:0000:0000:0000:0000:1428:57ab 
 +
 +Bezstavová autokonfigurace adres (slaac) - host v ipv6 může být konfigurován automaticky pokud je připojen na směrovanou ipv6 síť, za použití zpráv směrem k icmp v6 směrovači 
 +
 +Multicast all-host (ff02::1) - přenos paketu na víc míst najednou během jediné operace. Ipv6 má hodně společného s multicast ipv4, ale je o něco efektivnější (nemá potřebu pro určité protokoly); Žádný multicast na místní linku 
 +
 +adresy místní linky se nemění 
 +
 +Jumbogramy (větší packety) 
 +
 +{{:playground:difference-between-ipv4-and-ipv6-ipv4-vs-ipv6.jpg?400|}}
 +
 +
 +
 +
 +
playground/playground.1633075068.txt.gz · Poslední úprava: 2021/10/01 07:57 autor: microsoft